Artiste effets spéciaux

  • Montreal
  • Ubisoft
Description du posteEn tant qu'artiste VFX chez Ubi MTL, vous créerez des moments visuels impressionnants qui ont une influence positive sur le gameplay et améliorent l’expérience du·de la joueur·euse. Que ça soit de la fumée, du feu, une explosion ou même une chute de neige ou d’eau, chacun de vos effets accentue le monde immersif…et provoque souvent la question « Comment avez-vous fait ça »? En tant qu’artiste innovateur, vous combinez la technologie et la créativité pour créer de la magie. Vous pouvez adapter à une variété d’outils tout en appuyant sur vos talents pour réaliser et intégrer des effets visuels en temps réel captivants et de haute qualité.Ce que vous ferezCollaborer avec l’équipe de direction pour comprendre la vision créative globale et établir les priorités d'effets visuels.Créer des effets environnementaux et cinématiques à l’aide de systèmes de particules et des textures que vous produisez.Travailler avec les programmeur·euses pour évaluer les besoins et développer des outils. Respecter les contraintes techniques afin de créer des effets attrayants et fonctionnels.Intégrer vos VFX dans le moteur de jeu.Développer vos effets selon les résultats de playtests et des commentaires des membres d'équipes collaboratrices (débugger et optimiser).S’adapter aux commentaires reçus par la communauté post-lancement (dans certains cas), équilibrant les attentes avec les limitations.QualificationsCe que vous apportez à l’équipeExpérience en FX/VFX (effets visuels) dans l'industrie de jeux vidéoConnaissance des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels de composition (p. ex. After Effects ou Nuke), des logiciels 3D (p. ex. Maya ou 3DS Max) et des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) *Compréhension des mathématiques vectorielle de base et des fondamentaux d'art (effets visuels, éclairage, composition, proportion, théorie des couleurs, etc.)Capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapterUn esprit créatif et collaboratifExcellentes aptitudes à la communication, aux relations interpersonnelles et à la présentationUn sens du détail exceptionnel* Connaissance des logiciels de génération procédurale (p. ex. Houdini) + de la création et optimisation de shaders est un grand plus.Ce qu’il faut nous envoyerVotre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétencesUne démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne